信誓旦旦的反击 最终幻想14Beta测试评测
音乐 FF在音乐方面向来不马虎,14更是如此,庞大的场景配合气势磅礴的音乐不禁再像FF12看齐。而在UI音效方面,几乎完全可以说是无懈可击。完全继承了FF系列的一贯优良传统。但是游戏内容中没有NPC配音,这点也许是测试版的原因吧,目前还没有必要把NPC语音放出来吧。 炫目的战斗场面 系统方面 游戏系统,和大多数网游是一样的,升级打怪接任务。。。当然所有的MMO都不会逃出这个模式,游戏任务分为三个类别,主线,狩猎,生产,不同的任务会分在不同的界面中,玩家需要去集会所,领取任务然后提交,又是FF12? 而在战斗系统上,继续秉承FF系列RPG的类型,采用CD技能半及时的战斗攻击模式,战斗非常爽快,打击感非常到位,虽然键盘不支持震动,但是依然很出色。 除了战斗以外,玩家还可以去钓鱼,去生产,不管怎么说作为网游的内容不过不失。 操作方面 本作的电脑版已经完美的支持了手柄操作,当你插入XBOX 360的手柄的时候,他会认真提示你要不要重新设定按键,如果是默认,那你就可以直接进去玩了。手柄模式中的界面UI和键盘是完全不同的,的确如同SE宣传的那样,本作针对手柄进行了极大的优化。但到底是手柄和键盘比哪个好,这个就看个人爱好了,如果你讨厌键盘繁杂的按键,总为操作而胡乱瞎摸,那手柄就是你不二的选择,不管怎么样,你都不会离开键盘,因为聊天打字键盘要自由的多。 FF14这款网游我就先说到这,毕竟对于网游来说玩到满级也许才是游戏的开始。对于很多玩家而言还是要等到国服的上市才行的。本作对于不喜欢网游的玩家来说,恭喜你,即使他名字叫FF,他也依然没有摆脱网游的种种弊端。如果你就是要玩网游,那么FF14绝对是年底与剑灵力拼高低的有利竞争者。 [编辑:薛定谔的猫箱]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!