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新人必看 最终幻想14职业选择与练级攻略

  《最终幻想14》是Square-Enix公司开发的3D 大型MMORPG网络游戏。大陆代理权已被盛大游戏签下。《最终幻想》系列一向以深邃的世界观和丰富的剧情著称,在欧美以及国内都有着非常高的人气,其第一款MMORPG《最终幻想11》虽然局限于平台并不为太多人所熟知,但绝对是一款经久不衰的网游大作。而作为这一系列的最新作品,《最终幻想14》支持PC、PS3等多个平台。

  1职业还是那么多:自由混搭转职.

  在捏好人物之后,我们可以选择一个初始职业,包括剑斗士、格斗士、弓箭手、战斧斗士、魔法师、巫师、咒术等,都是单机系列里头非常经典职业设定。

  2我们在游戏里是没有角色等级的概念,只有每个职业的等级,比如我们现在的弓箭手,到了15级完成本职业所有任务胡,后可以去其他职业的公会报名学习一个新职业,比如魔法师,这样我们就可以在1级魔法师和15级弓箭手之间切换,当我们的弓箭手到达30级,魔法师达15级的时候呢,就可以组合出一个新职业吟游诗人,同时使用两个职业的技能组合。

  310级之后就可以自由的加点了,相信熟悉日系游戏玩家们都相当的有亲切感,什么攻击敏捷防御智慧,这也是史克威尔之前的魔力宝贝里的加点方式,也算是魔力宝贝的老玩家了,弓箭手需要攻击和敏捷的道理肯定是知道的。不过洗点什么的好像成本比较大,所以还是要在加点前仔细思考哦

  4本作的画面算是比较惊艳的方面,继承了最终幻想系列一贯的日式画风和清新大气的场面,明亮但又不会过于炫目,不论是白天还是黑夜都给人一种非常自然、阳关的感受。远景的雾气渐渐深入

  5《最终幻想14》在1.0版本的时候还是非常具有单机特色的回合色彩,到了这次2.0版本,策划们学习了西方网游的做法,战斗节奏明显加快,锁定目标下的WASD+1234的方式非常容易上手。

  6在早期阶段,技能之间有比较长的公共CD,战斗过程略显单调,但在后期的话技能之间会形成各种连招的快速衔接,可以比较轻松地连续释放技能。打击感上也算是同类锁定战斗力比较出色的,

  7史克威尔最早的经典网游《魔力宝贝》的任务模式至今在业内都算得上是独树一帜,没有提示没有感叹号,和特定NPC输入特定的密语才能开启一步的内容。当然这种模式在今天已经不是那么容易上手,为了向广大玩家妥协,《最终幻想14》基本上在任务模式上全盘西化,和国际接轨。

  8游戏大部分的内容都是围绕任务展开,基本上不会出现任务断档这种事情,只要勤跑地图,都能接到各式各样的任务,从打怪到和NPC做表情应有尽有,跟着任务列表跑路不会错。

  9除了传统任务之外,在时空裂痕卧底大半年的策划们还加入了类似裂痕入侵的动态事件模式,这里称为命运事件,就是地图上那些紫色的点,可以让玩家聚集在一起杀怪升级,从而避免了抢怪的发生。

  10整体来说呢游戏的前期流程大体就是在各种任务和事件里度过,一定的时候还是能够接触到主线剧情,配合各种动画,代入感还是相当的出色,比如大战树精啦,或者大战石头人等等,都是不亚于单机的!如果想要体验副本和多人合作的内容的话,需要32级左右,所以前期的阶段还是需要咬咬牙坚持一下。

  11这游戏的怪物也是继承了一贯的萌系路线,什么小青蛙小兔子、小蘑菇小绵羊小树精,一个个都是鲜嫩多汁, 简直令人不忍下手!下面几张图一起来欣赏一下吧!

[编辑:薛定谔的猫箱]
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