FF14职业出路在何方 教你选FF14职业
主要循环是 起手>进入一形态>使用一形态技能>进入二形态>使用二形态技能>进入三形态(自动获得疾风迅雷效果)> 使用三形态技能>回到一形态,打3个循环将疾风迅雷叠到3层,这时候疾风迅雷提供的减共CD, 可以让你在循环中插入其他技能,例如龙骑的捅菊花、自身的秘孔拳、战士的斩杀等技能 各个形态中的技能又分背后、侧面,操作难度很大,作为DPS之王是合理的 作为一个明星职业,找任何队伍都不成问题。 以后有机会把输出循环放给大家 武僧推荐给追求众人膜拜的高玩。 近战DPS的LB技能是单体巨大伤害,作为秒ADD或者砸BOSS用 近战可能在巴哈邂逅篇(1-5层)中登场不如远程多,极端的团队可能会只带一个近战负责施放LB。 但是在侵攻篇会大放异彩。 弓术士(高阶职业 诗人) 消耗TP 论坛里关于诗人的讨论很多, 我在另一个贴里说了他的特点,由于顺发技能很多,即使在频繁的移动中依旧能够保持不俗的输出, 在最早的时候没有DPS统计插件,玩家们只能通过BOSS的仇恨来大致判定各职业DPS的高低, 由于诗人是远程DPS,顺发技能较多,开怪的时候瞬间仇恨很高,给人一种DPS超猛的感觉,其实则不然。 吉田也曾考虑过,这种一边移动DPS还不减的职业是不是该削一下。 和WOW的猎人一样,诗人也有类似一键输出宏的东东,可是也不能说诗人无脑, 因为其职业特性决定了除去输出他还有更重要的工作。 诗人的所有高级技能没有增加自身输出的, 无非是杂七杂八的歌曲,总的来说算是定位在DPS和半个辅助之间的职业, 比如, 黑魔:“我火球爆了2000!!” 诗人:“爹开了魔人之歌” 黑魔:“谢谢爸爸!” 白魔:“咦,我的蓝回上来了” 诗人:“爹开了贤者之歌” 白魔:“谢谢爸爸!” 以上内容仅存在诗人脑中,现实是 黑魔:“开魔人之歌” 诗人:“好的爸爸!” 白魔:“开贤者之歌” 诗人:“好的爸爸!” 我眼中的自己 别人眼中的我 FF11中由于野怪扎堆且异常凶猛,玩家得靠诗人把任务怪从怪堆中引出(类似MC的猎人2333),诗人也被称为“引导役” 到了FF14中,诗人的引导工作也有很多,比如巴哈1层引导小软泥,2层传炸弹,7层引导巨人,8层各种跑位 加上自身的附带的歌曲,诗人一直都是抢手职业 作为目前唯一的远程物理DPS,诗人的LB和治疗一样,1、2级LB是大范围治疗,3级LB是全团满血复活,经常你放了别人还以为是治疗放的= = 咒术士(高阶职业 黑魔导士) 消耗MP 黑魔在欧洲游戏和电影的地位,应该和道士在国产游戏和电影中差不多,属于国民级偶像 黑魔也一度作为主力DPS稳坐团队核心位置, 不但单体输出暴力,而且有着惊人的AOE能力,也可以说是唯一拥有AOE能力的DPS(白魔的HOLY另说)。 在无数的4人本速刷队中,黑魔都是作为核心职业,要么双黑魔要么一个诗人开魔人歌一个黑魔。 黑魔输出主要靠冰火魔法,冰系魔法越使用蓝回复得越快,但是攻击力低,越高级的冰魔法回蓝越快。火系魔法越使用攻击力越高、但是消耗蓝越多 使用冰系魔法会进入冰系增益效果,此时火魔法读条时间减半,使用火魔法会进入火系增益效果,冰魔法读条时间减半 看似复杂,其实很无脑:起手最高级火魔法,身上有3级烈火增益效果,此时火系伤害加成最高,然后无脑1级火魔法直到 接近空蓝,接着读最高级冰魔法,因为有火系增益效果,读条时间大概就1秒左右,此时会进入回蓝状态,回蓝过程中读低 级雷魔法,大概2.5秒读条,结束后蓝刚好回满,继续最高级火魔法...如此循环 注意:黑魔的法术急速对回蓝速度不会有任何影响,反正要等2.5秒左右,给我老老实实读完低级雷魔法 黑魔的AOE强,一大半是因为核爆术,1.0的时候黑魔要消耗所有蓝,读条10秒才能施放,如今读条时间变为2.5秒,但还是会 耗去所有MP,好在消耗的MP和打出的伤害没有关系, 在一般的速刷队伍,黑魔AOE循环是,起手最高级火魔法,进入3级烈火增益效果,无脑施放范围火魔法直到最后一点蓝, 核爆术。 此时可以使用“冰火BUFF转换”变为冰系增益效果回蓝,但是!我们是NGA的黑魔,怎么只能放一次就够了? 空蓝后速度使用血转蓝,还能再读一发核爆术,此为2连核爆术, 速度嗑蓝药,开启顺发魔,再读一发核爆术,此为3连核爆术。瞬间逼格提高,深藏功与名 黑魔的缺点也很明显,就是对站桩读条太过依赖,除了那个不痛不痒的无属性魔法是顺发外,其余的顺发法术都需要读条法术来触发, 这使得黑魔在巴哈6-9层几乎成了弃儿,一夜之间黑魔纷纷转型召唤,用曲线救国的方式延续自己的黑魔梦 不过最近黑魔获得了加强,在除了7层因为战斗机制的原因依然是冷板凳外,又渐渐抛头露面了 巴术士(高阶职业1 召唤师) 消耗MP 召唤师说白了完全就是个痛苦术士,上DOT,穿插一些无属性法术 , 最早版本中召唤还能ADD黑魔的闪电魔法(是DOT)凑成5DOT极限输出 因为几个DOT持续时间不一样18S\24S\30S,所以追求极限输出难度也比较高 可能SE觉得这样太伤,于是移除了召唤使用闪电魔法的能力, 但是现在看来,召唤的输出依旧是DPS第一,唯一能挑战他的只有武僧 召唤比较特殊的是他和学者共享巴术士技能点和技能,也就说是你玩召唤把所有点加了智力, 那你转学者会发现这些点数还是在智力上,而不是精神上。 但是共享巴术士的技能也有好处,这让召唤获得了一些治疗的能力, 比如治疗术、降低BOSS伤害的法术、一定几率让坦克受到伤害降低的法术,但是最重要的是 召唤是唯一能够战斗复活的DPS,在治疗压力很大的情况下,召唤可以救急 虽然贵为DPS之王,外带各种给力能力, 但是召唤的缺点也同样明显,那就是爆发不足,在速刷队中基本就是等DOT跳完,处理ADD时也是干着急。 不过如果你喜欢痛苦术士,召唤师是你不错的选择。 法系DPS的LB是范围AOE伤害,作为清理ADD使用,3级LB晃瞎狗眼,满屏幕白我从来没看清过打了多少 2级单体大概3000到4000伤害 幻术士(高阶职业 白魔导师) 消耗MP 简单暴力的治疗,单体治疗、群体治疗、圣疗术、套盾的石肤术, 可能因为主玩治疗,对白魔反而没有什么好说的, WOW中能玩好治疗的,都能玩好白魔 白魔作为泛用性最强的治疗,可以这样説, 一个团带两个白魔打副本能过,但是带两个学者就不一定能过(比如极火神和极水神) 如果你喜欢治疗,白魔简单容易上手快是你不二的选择 巴术士(高阶职业2 学者) 说道学者,算是FF14里玩起来最有意思的治疗了, 同样装备下学者的精神是不如白魔的,这是职业差异 所以我们不但需要控制人物,还需要控制宠物,做到1+1>2的效果 如果你和宠物刷一同个目标,其治疗量几乎等于白魔读一个大治疗, 面对2-3个人小规模掉血,白魔只能一个个加或者读群刷, 学者只需要宠物加一个,自己加一个就能完成, 学者的主要任务是刷坦,因为学者几乎拥有无限的蓝量,“以太涌动” 不但能回复20%的蓝量 还能给学者3个类似圣光电池的东东,每个都能用来读一个顺发回复25%血量的法术 CD只有1分钟 但是比群刷,学者远不如白魔,不但治疗效果低,而且附带吸收伤害的盾还不能叠加,对于大面积掉血无能为力 学者类似戒律牧,在伤害来临前为团队做好减伤工作,指望你抬血不现实。 拿我们团里妹子的话说就是“团队掉血的时候套盾就是告诉其他人,我是学者,我来刷刷存在感” 总之学者能让你感受到加血也是一种乐趣,比较吃意识和操作,我才不会告诉你我是从白魔转学者然后欲罢不能呢。 和召唤一样,学者和召唤共享加点,选择一个换另一个要去洗点。 治疗就业不成问题,随便选一个好了,初期学者可能比较少
目前想到的就这么多,希望能帮上大家 [编辑:薛定谔的猫箱]
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