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《最终幻想14》攻略总汇之新手须知Ⅰ

  Part 13: 小怪兽与副本相关

  如果你是FF系列的死忠或者接触了最新几部FF系列的游戏,面对游戏中的小怪兽们你一定不会陌生。各种巨龙、召唤神、泰坦巨人、打酱油的小怪兽,他们并不会像在那些作品中受你的驱使帮助你战斗,他们在本作中摇身变为你前进旅途上的各种劲敌。总之你会不断的在旅途中遇见这些眼熟的巨兽。

  -关于FF的副本(地牢)的人数限制现存的有3(或者说4)种,4人小副本,8人团队副本,和24人团队副本

  -当然仇恨机制必然存在,取决于你的秒伤与每秒治疗量(请各位奶在T拉好怪之前不要太过激动。。)

  -当前的仇恨目标将会用红色箭头在UI界面中显示

  -当你是小队成员时,你应该注意到你角色名称左边会有一个小条,显示你与当前锁定目标的仇恨等级,通常情况下,你最好希望你们的T是满满的一条

  -除了以上的提醒外,你还拥有一个“遭遇战斗”窗口,显示与你遭遇的小怪和你的仇恨等级,绿色就是无威胁,以此变黄最终变红(很危险噢,如果你不是T的话)

  -与DPS不同的是,DPS的输出只会增加对受到攻击目标的仇恨,而奶妈将会受到所有对它们当前目标产生治疗的的小怪的仇恨,所以你需要掌握好治疗时间,关注仇恨框(特别是小怪战),这同样适用于其他非T职业,良好的仇恨控制是一切副本成功的基石

  -这个系统在官方解释看来其实只是为了帮助玩家更好的进行游戏体验,但真正成熟的团队绝对不会忽视这个系统的存在

  -这个系统将会在你组成至少4人的队伍后才会出现

  -要填满这个条的要求其实很简单:做出有效的动作。我知道这反而显得很模糊,什么叫有效的动作?当你们的dps输出,T格挡,治疗,等等,满足的条件很多并且小伙伴在这里并没有找到官方详细的解释

  -之所以在前面说成熟的团队需要重视LB的存在,是因为LB是全队共享的,每个队员的“有效动作”都会为它充能,但充能满后任意队友都能使用并将会消耗掉所有LB能量,目前已知的LB释放效果如下:

  --当T(比如战士、圣骑士)使用LB时将会对全队增加保护盾,减少受到伤害

  --当近战DPS使用时(如枪、格斗)会对目前单一目标造成巨大伤害

  --当法系DPS使用时(如召唤、咒术)会对目标区域产生强力的AOE伤害

  --当治疗使用时,将会对全队回复大量生命值

  -与队员诚实的沟通意见,在适当的时候使用对应的LB能量,将是你们小队成功讨伐的强大助力

  -根据目前了解的情况,某些时候你们小队的LB槽将突破一条甚至两条三条,使用后的效果是加强了LB释放时的效果,但依然会被一次性消耗掉

  Part 14: 聊天系统

  我想这个系统所有玩过网络游戏的玩家都不愿意看我在这里多说,所以以下只是介绍一些常用频道的快捷键和介绍:

  -一般频道(say):你只用按下回车就可以了=。=

  -小队(party):快捷键为/p

  -社团(linkshell):快捷键为/l ←是L

  -密语(tell):快捷键为/t 对象ID 快速回复密语为ctrl+t

  -大喊(shout):快捷键为/sh

  -呼应(echo):快捷键为/e 此聊天频道不能设置为主动频道

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  实例:

  /s 屠龙宝刀,点击就送

  /t 牛大壮 想和土豪做朋友

  -顺带一提,表情动作的快捷键大概好像是N

  Part 15: 旅店

  当你到达10级左右时,你可以在任意主城完成这个任务(就是说说话),之后你就可以在旅店租一个房间了

  每当你踏入旅店时,你就将自动开始积累休息经验,这些经验将会为你在击杀怪物或制作产品时提供50%的额外经验(他们并不影响任务经验),每次使用完后将会再次累计,所以如果你要下线暂时离开我们的旅途,你最好选择回到旅店并且右键床铺选择离线。值得一提的是,这样的话,即使你下线休息经验也是会继续累积的。

  另外可能你注意到了你房间中的衣橱,这是一个独特的个人仓库(它只能存放个别物品):

  -无损的装备(100%耐久),满足你的收藏欲望

  -单一物品,意思是同样名称的道具你只能存放一件进去

  -如果你存放的装备拥有spiritbound值(就是装备经验那一类的东西),一旦你将它放入衣橱,它将清零

  -你可以在任意旅店查看你的衣橱

  -额外可以注意的时,在你的房间内你可以发现一本叫做“无尽之旅(the unending journey)”的书籍,借此你可以回顾你游戏角色至今经历的故事和活动,并且可以查看任务列表

  Part 16: 你有可能会需要的一些简写

  FC=free company

  GC=grand company

  LB=limit break

  LS=linkshell

  FATE=full active time event

  这些内容你都可以在上面找到详细介绍

  HP=hit points=血量,与人物体质(VIT)相关

  MP=magic points=蓝量,与人物法力(PIE)相关

  TP=tactical points=体力值,用于使用武器技能(weapon skill)

  CP=crafting points=工艺值,用于人物使用制作类技能

  GP=gathering points=采集值,用于人物使用采集类技能

  另外介绍一下关于物理输出的攻击类型:

  打击类(Blunt),主要由空手攻击,魔法职业的武器以及部分双手武器造成

  斩击类(Slashing),主要由剑和巨斧,或者其他手工或采集职业的武器造成

  刺击类(Piercing),主要由长枪造成

  射击类(Projectile),主要由弓箭和火统造成

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  一个简单的等级与游戏内容的注意事项(你在相应等级应了解并接触的内容):

  1-10级:主线任务、F.A.T.E、狩猎日志

  11-20级:levequest、通用技能、副本、guildhest、军团护送、制作、采集

  21-30级:军团、军团日志、军团levequest、新的guildhest和副本、陆行鸟、草药

 

  30+:各种职业、住宅、各种副本、公会探索、PVP、防守村庄

[编辑:薛定谔的猫箱]
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